Cách cài đặt tệp APK / APKS / OBB trên Android
Bạn có thể tải xuống tệp APK ở đây "GFXBench" cho videocon Delite 11 V50MA miễn phí, phiên bản tệp APK - 5.1.1 để tải xuống trên videocon Delite 11 V50MA chỉ cần bấm nút này. Việc này hoàn toàn đơn giản và an toàn. Chúng tôi chỉ cung cấp các tệp APK gốc. Nếu thông tin nào trên trang web này vi phạm quyền lợi của bạn, hãy thông báo cho chúng tôi
GFXBench là một điểm chuẩn đồ họa 3D miễn phí, đa nền tảng và chéo API để đo hiệu suất đồ họa, độ ổn định hiệu suất lâu dài, chất lượng hiển thị và mức tiêu thụ điện năng với một ứng dụng đơn giản, dễ sử dụng.
GFXBench 5.0 cho phép đo hiệu suất thiết bị di động và máy tính để bàn với các hiệu ứng đồ họa nâng cao và khối lượng công việc tăng trên nhiều API hiển thị.
Các tính năng:
• Điểm chuẩn API chéo sử dụng Vulkan và OpenGL
Aztec Ruins: điểm chuẩn đầu tiên của chúng tôi để kiểm tra các thiết bị có nội dung giống như trò chơi bằng cách sử dụng có sẵn cho cả Vulkan và OpenGL ES 3.2.
• Các tính năng kết xuất của Aztec Ruins
- Chiếu sáng toàn cầu động
- Tính toán ánh xạ tông màu HDR dựa trên bộ đổ bóng, độ mờ và độ mờ chuyển động
- Kết xuất trì hoãn dựa trên đường chuyền phụ: Các đường truyền hình học và ánh sáng tận dụng bộ nhớ đệm cục bộ.
- Ánh sáng động và bóng thời gian thực
- SSAO thời gian thực cho hiệu ứng độ sâu trường ảnh
• Tự động phát hiện khả năng của thiết bị và chọn bộ kiểm tra thích hợp nhất cho thiết bị của bạn để cung cấp thông tin chính xác. Do đó, danh sách các bài kiểm tra có sẵn có thể khác nhau giữa các thiết bị.
• Car Chase cho OpenGL ES 3.1 cộng với thử nghiệm Gói mở rộng Android
• Manhattan 3.0 cho OpenGL ES 3.0 và Manhattan 3.1 cho thử nghiệm OpenGL ES 3.1
• Kiểm tra pin và độ ổn định: Đo tuổi thọ pin và độ ổn định hiệu suất của thiết bị bằng cách ghi lại số khung hình trên giây (FPS) và lượng pin dự kiến chạy trong khi chạy các hình ảnh động giống như trò chơi liên tục
• Kiểm tra chất lượng kết xuất: Đo độ trung thực của hình ảnh do thiết bị cung cấp trong cảnh chơi game cao cấp
• Giao diện người dùng đa ngôn ngữ, dễ sử dụng: so sánh thiết bị trong ứng dụng bằng cách tải xuống cơ sở dữ liệu GFXBench hoàn chỉnh, thông tin hệ thống phong phú
• Chế độ chạy kiểm tra trên màn hình và ngoài màn hình
• Bao gồm tất cả các bài kiểm tra cấp thấp trước đó cho các thiết bị chỉ có khả năng ES2.0.
Danh sách kiểm tra (thay đổi theo khả năng của Vulkan và OpenGL ES):
• Aztec Ruins
• Car Chase
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Kết cấu
• Driver Overhead 2
• Chất lượng hiển thị
• Pin và độ ổn định
• ALU
• Alpha Blending
• Driver Overhead
• Fill
Xin lưu ý: Điểm chuẩn chính thức cần ít nhất 900 MB dung lượng trống trên thiết bị (bắt buộc đối với các cảnh thử nghiệm cấp cao).
Các quyền đã sử dụng:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Các quyền này được sử dụng bởi quá trình tải xuống và cập nhật dữ liệu. Chúng tôi cố gắng hạn chế tải xuống của mình đối với mạng Wifi.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Các dữ liệu này được sử dụng để lưu trữ và đọc dữ liệu đã tải xuống trên bộ nhớ ngoài nếu nó đầy đủ hơn.
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Chúng tôi cố gắng hiển thị thông tin phần cứng chi tiết nhất có thể mà không cần bất kỳ giao tiếp mạng nào. Các cờ này được sử dụng cho mục đích này.
Bạn có thể so sánh kết quả điểm chuẩn của mình với tất cả các kết quả được tải lên khác tại trang web của chúng tôi: www.gfxbench.com.
Nếu bạn cần bất kỳ sự trợ giúp nào, vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email [email protected]!